Vendas lo que vendas,
el comprador está en el juego.
Castillo, cuenta, ítem, servicio o tu gremio: llevamos tu oferta directa a las bandejas de entrada de miles de jugadores dentro del juego. Una sola venta cubre todo el coste, sin que tu cuenta corra ningún riesgo.
Mientras lees esto, nuestra flota está entregando mensajes.
El contador de abajo es el número de mensajes que nuestra flota ha entregado hoy dentro del juego: sigue subiendo mientras miras. El remitente siempre es la flota anónima; nunca tu cuenta.
Cada jugador del juego es tu cliente.




































Si vendes algo a los jugadores, este es tu canal.
La bandeja del juego es un enorme espacio publicitario que nadie vende pero todos leen. Aprovéchalo.
Revendedores de castillos y cuentas
Anuncia tu oferta a miles de compradores. En vez de 50 personas en Discord, 10,000 compradores potenciales dentro del juego.
Revendedor →Vendedores de ítems y servicios
Gemas, recursos, escudo, teletransporte, boost, script: encuentra a tu cliente dentro del juego, justo cuando lo necesita.
Vendedor →Líderes de gremio y reino
Envía tu llamada de reclutamiento a jugadores fuertes, convoca para la guerra y haz crecer tu gremio rápido.
Líder →Vendedores de bots y herramientas
Anuncia tu panel, bot o servicio directo a los jugadores: delante de tu público exacto.
Herramienta →¿Uno a uno a mano o decenas de miles con una sola orden?
Enviar mensajes desde tu propia cuenta llega a pocos, lleva días y pone tu castillo en riesgo de baneo. LordsMsg hace el mismo trabajo en minutos, con una flota anónima y entrega verificada por protocolo.
El método antiguo
LordsMsg
Tu cuenta nunca envía.
Mensajería masiva desde tu propia cuenta = riesgo de baneo. Nosotros no hacemos eso: los mensajes los envía nuestra flota de envío anónima. Tu cuenta nunca envía nada, así que nunca corre riesgo. Ni tú ni el destinatario quedáis expuestos.
Cuenta a salvo · totalmente anónimoCualquiera puede decir “enviado”. Nosotros demostramos “entregado”.
Rastreamos cada mensaje a nivel de protocolo del juego: que un paquete llegue al servidor no cuenta como “entregado”. Un mensaje solo cuenta cuando cae de verdad en la bandeja del destinatario, y los que no, los informamos aparte y con honestidad.
El paquete salió
La flota entregó el mensaje al servidor del juego. La mayoría de los servicios de mensajería masiva se paran justo aquí y te dicen “enviado”.
Leemos la respuesta del protocolo
Leemos la respuesta que devuelve el servidor: ¿cayó el mensaje en la bandeja del destinatario o no? Nada de suposiciones: la propia respuesta del juego.
Solo cuenta si se confirma
Si llega la confirmación de la bandeja, cuenta como entregado. Si no, no cuenta, y no se te cobra.
Tres pasos desde Telegram. Sin instalación.
Escribe tu asunto y tu mensaje
Introduce el título y el texto en el chat de Telegram. Usa {uye} para dirigirte a cada destinatario por su nombre.
Elige tu objetivo
Pega una lista o elige a miles de destinatarios adecuados con filtros de gremio / reino / poder.
La flota entrega y lo demuestra
La flota multi-PC envía en paralelo, cada entrega se verifica y el informe llega a Telegram al instante.
Nosotros escribimos el anuncio; tú cierras la venta.
Desde ventas de castillos hasta invitaciones de gremio, anuncios listos escritos con el lenguaje del juego para cuatro tipos de vendedor. La etiqueta {uye} rellena cada mensaje automáticamente con el nombre del destinatario dentro del juego: tú añades tu precio y envías desde Telegram.
Miles de bandejas de jugadores, tuyas en una sola campaña.
Desliza a cuántas personas quieres llegar y elige la categoría de tu campaña; ve al instante el coste total, el precio por mensaje y los créditos necesarios.
Precio por mensaje según categoría
| Categoría | Tarifa | Por mensaje | para 10.000 |
|---|---|---|---|
| General | ×1 | 0,0017 € | 17,49 € |
| Guild Sales | ×1,2 | 0,0021 € | 20,99 € |
| Gems Sales | ×1,3 | 0,0023 € | 22,74 € |
| Bot / Farm Promo | ×1,4 | 0,0024 € | 24,48 € |
| Account Sales | ×1,5 | 0,0026 € | 26,23 € |
Basado en créditos, con precio en € (EUR). Cada entrega gasta créditos según la categoría; lo no entregado no cuenta, solo pagas hasta tu crédito.
Envía hasta tu crédito: no pagas nada por lo que no llega.
Recarga crédito en segundos con cripto (Cryptomus) o tarjeta; sin suscripción, sin compromiso. Si el protocolo no dice “entregado”, ese mensaje se queda en tu crédito: solo pagas por lo que llega de verdad.
Cripto Cryptomus
USDT, TON, BTC, ETH y 20+ monedas. Confirmación instantánea, comisiones bajas, sin líos de KYC: la vía que aman los traders.
Por cuota
Envía hasta tu crédito. Sin cuota mensual, sin compromiso, sin recortes ocultos.
No entregado = gratis
Si no se encuentra al destinatario, tu crédito se queda en tu bolsillo. Solo cuenta lo que llega.
Cuota de prueba
Los primeros 500 mensajes gratis. Ve el envío en vivo con tus propios ojos, sin tarjeta ni cripto. *
Referidos
Trae a un amigo; los dos ganáis 1,000 mensajes gratis. *
Vendedores que convierten el alcance en ventas.
Desde revendedores de castillos hasta fundadores de gremios, vendedores de distintos negocios dicen lo mismo: llegar a miles de jugadores en una sola campaña se convierte directamente en ventas. Los alias se han ocultado por privacidad.

Antes escribía mi anuncio en el chat mundial y lo veía desaparecer hacia arriba. Ahora el mismo anuncio cae en miles de cuentas de la noche a la mañana. Vendí 12 castillos en los últimos 3 días; la mayoría de los compradores hasta se sorprendían: “¿de dónde has salido?”
12 ventas · 3 días
Envié mi lista de precios a 2,000 jugadores activos en una sola campaña, una cantidad mínima por mensaje. Ese día recibí 30+ mensajes, vendí la mitad del stock. Lo mejor: como no envío desde mi propia cuenta, nadie puede denunciarme.
2,000 personas · 93% entregado
Vendo teletransportes de reino; los clientes siempre están en reinos concretos. Con el filtro de poder llego solo a los jugadores que necesito, así que ningún mensaje se desperdicia. Mi primera campaña me trajo 8 trabajos sólidos.
8 clientes · primera campaña
Estaba montando un gremio desde cero en un reino nuevo y necesitaba 40 personas. Elegí el reino objetivo, envié el mensaje de invitación y la plantilla se llenó en 2 días. No hay comparación con andar mirando perfiles e invitar uno a uno.
40 miembros · 2 días
Mi producto es de nicho, no es para todos. En vez de disparar a lo ancho para pocas respuestas, fijo un rango de poder y doy con el público adecuado. Ver en el informe a cuántos llegué de verdad acabó para siempre con la duda de “¿habrá salido siquiera?”.
91% de entrega verificada
Lanzo unas cuantas campañas al mes, y el coste es mínimo comparado con el negocio que trae. El mes pasado envié 4,500 mensajes a una sola lista; las primeras ventas lo cubrieron, el resto fue beneficio.
4,500 mensajes · ~7,87 €Preguntas habituales.
No. Los mensajes los envía nuestra flota de envío anónima, no tu cuenta. Tu cuenta nunca envía nada, así que no corre riesgo. No se expone ni tu identidad ni la del destinatario.
Cada envío se verifica a nivel de protocolo del juego: si el mensaje cayó de verdad en la bandeja del destinatario, cuenta como “entregado”. Los que no, se informan aparte. Ves el número exacto en vivo en Telegram.
Pega una lista a mano o elige a miles de destinatarios adecuados con filtros de gremio, reino, título y poder. Nada de azar: llegas al público que encaja con tu oferta.
Sin instalación. Únete al grupo de Telegram, consigue tu cuota y monta tu campaña paso a paso en el flujo del chat (asunto → texto → objetivo → enviar). Tu primera campaña sale en cuestión de minutos.
Trabajas por cuota: envías hasta tu crédito, sin suscripción. Recarga en segundos con cripto (Cryptomus) o tarjeta. Los mensajes no entregados se reembolsan a tu crédito: solo pagas por lo que llega de verdad.
Tu oferta, delante de miles de jugadores.
Consigue tu cuota, monta tu campaña y envía. Sin instalación, tu cuenta a salvo, entrega comprobada.
Únete al grupo de Telegram