जो भी बेचो,
खरीदार गेम के अंदर है।
Castle, account, item, service या आपकी guild — हम आपका offer सीधे गेम के अंदर हज़ारों players के inbox तक पहुँचाते हैं। एक ही sale पूरी लागत निकाल देती है, वो भी आपके account को ज़रा भी risk में डाले बिना।
जब आप ये पढ़ रहे हो, हमारी fleet message deliver कर रही है।
नीचे वाला counter आज गेम के अंदर हमारी fleet द्वारा deliver किए गए messages की संख्या है — आपके देखते-देखते ये बढ़ता रहता है। भेजने वाली हमेशा anonymous fleet होती है; कभी आपका account नहीं।
गेम का हर player आपका customer है।




































अगर आप players को कुछ भी बेचते हो — तो ये आपका channel है।
गेम का inbox एक बड़ी ad space है जिसे कोई बेचता नहीं पर हर कोई पढ़ता है। इसका फ़ायदा उठाओ।
Castle और account reseller
अपनी listing हज़ारों buyers तक पहुँचाओ। Discord पर 50 लोगों की जगह, गेम के अंदर 10,000 संभावित buyers।
Reseller →Item और service seller
Gems, resources, shield, teleport, boost, script — अपने customer को गेम के अंदर ढूँढो, ठीक उसी वक़्त जब उसे ज़रूरत हो।
Seller →Guild और kingdom leader
मज़बूत players को अपनी भर्ती का call भेजो, जंग के लिए rally करो, और अपनी guild तेज़ी से बढ़ाओ।
Leader →Bot और tool seller
अपना panel, bot या service सीधे players तक पहुँचाओ — बिल्कुल अपनी सही audience के सामने।
Tool →एक-एक करके हाथ से, या एक command से हज़ारों-हज़ार?
अपने खुद के account से message भेजना कम लोगों तक पहुँचता है, दिनों लगता है, और आपके castle को ban risk में डालता है। LordsMsg वही काम मिनटों में करता है — anonymous fleet और protocol-verified delivery के साथ।
पुराना तरीका
LordsMsg
आपका account कभी नहीं भेजता।
अपने खुद के account से bulk messaging = ban risk। हम ऐसा नहीं करते: messages हमारी anonymous sender fleet भेजती है। आपका account कभी कुछ नहीं भेजता, इसलिए वो कभी risk में नहीं आता। न आप उजागर होते हो, न recipient।
Account सुरक्षित · पूरी तरह anonymous“भेज दिया” कोई भी कह सकता है। हम “deliver हुआ” साबित करते हैं।
हम हर message को गेम के protocol level पर track करते हैं: packet का server तक पहुँच जाना “deliver हुआ” नहीं माना जाता। कोई message तभी गिना जाता है जब वो सच में recipient के inbox में पहुँचे — और जो नहीं पहुँचते, उन्हें हम अलग से और ईमानदारी से report करते हैं।
Packet रवाना हुआ
Fleet ने message गेम के server को सौंप दिया। ज़्यादातर bulk-message services यहीं रुक जाती हैं और आपको “भेज दिया” बता देती हैं।
हम protocol का जवाब वापस पढ़ते हैं
हम server से आया जवाब पढ़ते हैं: message recipient के inbox में पहुँचा या नहीं? कोई अंदाज़ा नहीं — गेम का अपना जवाब।
पुष्टि होने पर ही गिना जाता है
अगर inbox की पुष्टि आ जाए, तो deliver हुआ गिना जाता है। नहीं आए तो नहीं गिना जाता — और आपसे उसका पैसा नहीं लिया जाता।
Telegram से तीन steps। कोई setup नहीं।
अपना subject और message लिखो
Telegram chat में title और text डालो। हर recipient को नाम से बुलाने के लिए {uye} इस्तेमाल करो।
अपना target चुनो
एक list paste करो, या guild / kingdom / might filters से हज़ारों सही recipients चुनो।
Fleet deliver करती है और साबित करती है
Multi-PC fleet एक साथ भेजती है, हर delivery verify होती है, और report तुरंत Telegram पर आ जाती है।
Ad हमने लिखी; sale आप करो।
Castle बिक्री से लेकर guild invite तक, चार तरह के sellers के लिए गेम की अपनी ज़ुबान में लिखे तैयार ads। {uye} tag हर message में recipient का in-game नाम अपने-आप भर देता है — आप अपनी price जोड़ो और Telegram से भेजो।
हज़ारों players के inbox, एक ही campaign में आपके।
आप कितने लोगों तक पहुँचना चाहते हो ये slide करो और अपनी campaign category चुनो; total cost, प्रति-message price और ज़रूरी credits तुरंत देखो।
Category के हिसाब से प्रति-message price
| Category | Rate | प्रति message | 10,000 के लिए |
|---|---|---|---|
| General | ×1 | ₹0.193 | ₹1,928 |
| Guild Sales | ×1.2 | ₹0.231 | ₹2,314 |
| Gems Sales | ×1.3 | ₹0.251 | ₹2,507 |
| Bot / Farm Promo | ×1.4 | ₹0.27 | ₹2,699 |
| Account Sales | ×1.5 | ₹0.289 | ₹2,892 |
Credit-based, ₹ (INR) में price। हर delivery category के हिसाब से credits खर्च करती है; जो deliver नहीं हुआ वो नहीं गिना जाता, आप सिर्फ़ अपने credit तक ही pay करते हो।
अपने credit तक भेजो — जो नहीं पहुँचा उसका कुछ pay मत करो।
Crypto (Cryptomus) या card से सेकंडों में credit top up करो; कोई subscription नहीं, कोई commitment नहीं। अगर protocol “delivered” नहीं कहता, तो वो message आपके credit में ही रहता है — आप सिर्फ़ उसी का pay करते हो जो सच में पहुँचता है।
Crypto Cryptomus
USDT, TON, BTC, ETH और 20+ coins। Instant confirmation, कम fees, कोई KYC झंझट नहीं — वो तरीका जो traders को पसंद है।
Quota-based
अपने credit तक भेजो। कोई monthly fee नहीं, कोई commitment नहीं, कोई छुपे हुए charges नहीं।
Deliver नहीं हुआ = फ्री
अगर recipient नहीं मिलता, तो आपका credit आपकी जेब में रहता है। सिर्फ़ वही गिना जाता है जो पहुँचता है।
Trial quota
पहले 500 messages फ्री। Live sending अपनी आँखों से देखो, न card चाहिए न crypto। *
Referral
किसी दोस्त को लाओ; तुम दोनों को 1,000 फ्री messages मिलेंगे। *
वो sellers जो पहुँच को sales में बदलते हैं।
Castle reseller से लेकर guild founder तक, अलग-अलग कारोबार के sellers एक ही बात कहते हैं: एक campaign में हज़ारों players तक पहुँचना सीधे sales में बदल जाता है। Privacy के लिए नाम छुपाए गए हैं।

पहले मैं अपनी ad world chat में लिखता था और उसे ऊपर खिसकते देखता रहता था। अब वही ad एक ही रात में हज़ारों accounts पर पहुँच जाती है। पिछले 3 दिनों में मैंने 12 castles बेचे; ज़्यादातर buyers तो हैरान भी थे — “तुमने मुझे कहाँ से ढूँढा?”
12 sales · 3 दिन
मैंने एक ही campaign में अपनी price list 2,000 active players को भेजी, प्रति message बस मामूली सा खर्च। उस दिन मुझे 30+ messages आए, मेरा आधा stock बिक गया। सबसे अच्छी बात: चूँकि मैं अपने खुद के account से नहीं भेजता, कोई मेरी report नहीं कर सकता।
2,000 लोग · 93% delivered
मैं kingdom teleports बेचता हूँ; customers हमेशा ख़ास kingdoms में होते हैं। Might filter से मैं सिर्फ़ उन्हीं players तक पहुँचता हूँ जिनकी मुझे ज़रूरत है, इसलिए एक भी message बेकार नहीं जाता। मेरे पहले campaign से 8 पक्के काम मिले।
8 customers · पहला campaign
मैं एक नए kingdom में ज़ीरो से guild बना रहा था और मुझे 40 लोग चाहिए थे। मैंने target kingdom चुना, invite message भेजा, और 2 दिन में roster भर गया। एक-एक profile देखकर invite भेजने से तो इसकी कोई तुलना ही नहीं।
40 members · 2 दिन
मेरा product niche है, हर किसी के लिए नहीं। कम replies के लिए चारों तरफ़ blast करने की जगह, मैं एक might range सेट करके सही audience तक पहुँचता हूँ। Report में ये देखकर कि मैं सच में कितनों तक पहुँचा, “गया भी या नहीं?” वाली चिंता हमेशा के लिए ख़त्म हो गई।
91% delivery verified
मैं महीने में कुछ campaigns चलाता हूँ, और जो कारोबार आता है उसके आगे लागत बहुत छोटी है। पिछले महीने एक ही list पर 4,500 messages गए; पहले कुछ sales ने लागत निकाल दी, बाकी सब मुनाफ़ा।
4,500 messages · ~₹868आम सवाल।
नहीं। Messages हमारी anonymous sender fleet भेजती है, आपका account नहीं। आपका account कभी कुछ नहीं भेजता, इसलिए वो risk में नहीं है। न आपकी पहचान उजागर होती है, न recipient की।
हर send गेम के protocol level पर verify होता है — अगर message सच में recipient के inbox में पहुँच गया, तो वो “delivered” गिना जाता है। जो नहीं पहुँचते उन्हें अलग से report किया जाता है। सही संख्या आप Telegram पर live देखते हो।
हाथ से list paste करो, या guild, kingdom, title और might filters से हज़ारों सही recipients चुनो। Random नहीं — आप उसी audience तक पहुँचते हो जो आपके offer के लिए सही है।
कोई setup नहीं। Telegram ग्रुप जॉइन करो, अपना quota लो, और chat flow में step by step अपना campaign बनाओ (subject → text → target → भेजो)। आपका पहला campaign मिनटों में रवाना।
आप quota-based काम करते हो: अपने credit तक भेजो, कोई subscription नहीं। Crypto (Cryptomus) या card से सेकंडों में top up करो। जो messages deliver नहीं हुए वो आपके credit में वापस आ जाते हैं — आप सिर्फ़ उसी का pay करते हो जो सच में पहुँचता है।
आपका offer, हज़ारों players के सामने।
अपना quota लो, campaign बनाओ, भेजो। कोई setup नहीं, आपका account सुरक्षित, delivery सबूत के साथ।
Telegram ग्रुप जॉइन करो